The Day After Origins #1 Город под карантином (первый взгляд)
The Day After Origins #1 Город под карантином (первый взгляд)
The Day After: Origins-это игра с открытым миром, в которой решения игрока влияют на сюжетные линии. Играете ли вы в сингл или онлайн с другом, Вы окунетесь в таинственную вселенную Grayfox холма, почти банкрот североамериканского городка держали под полный карантин из-за неизвестной бактерией, которая поражает людей, превращая их в опасных и заразных существ.
ИСТОРИЯ
Возвращаясь в свои чувства после нескольких часов отсутствия, Ной Байерс понимает, что бактерия распространяется по городу, который в настоящее время хранится под полным карантином военных сил. Цель Ноя быстро становится найти Эллисон, его подруга, которая пропала без вести с тех пор, как он проснулся. В мире, который начинает погружаться в безумие, Ной отследить каждое ее движение после инцидента для того, чтобы найти ее, помогли и предали живых, рискуя своей жизнью против опасных мутантов Grayfox Хилл.
Эта история о ностальгии, решимости, дружбе, сожалениях, любви и опасности. Она относится к выжившим, сталкивающимся с собственным прошлым, борющимся между их новой жизнью и неразрешенным бизнесом их старого. Даже когда мир рушится, некоторые секреты просто не могут быть положены на покой.
ОСОБЕННОСТИ:
ОТКРЫТЫЙ МИР
Войдите во вселенную, где реализм-Господь и Владыка. Создана с помощью Unreal Engine 4 , тот территории, на которой расходует Grayfox Hill предлагает несколько мест, чтобы исследовать и грабить днем и ночью, но остерегайтесь опасных зараженных тварей, которые могли быть рядом... из заброшенных зданий на окраине леса, освоение этого мира простирается на обширной территории, а не только на поверхности, но и в метро. Мины Grayfox Хилл темные и тревожные места, предлагая солидные туннели, чтобы исследовать. Более того, технология адаптации глаз используется, когда Ной ходит в более темных местах, увеличивая ваше погружение в эту новую вселенную.
ВРАГИ
Grayfox Холм полон врагов и опасностей. По мере того как угрожая спора окружает некоторые области, мутанты причиняют кошмары к последним выжившим. Под влиянием бактерии зараженный организм человека проходит через три стадии эволюции: новорожденный, всплеск и жнец. Эти же три типа мутантов вы встретите в Grayfox Хилл. Как будто этого было недостаточно, группа преступников под названием "Разрушители рассвета" вызывает много неприятностей вокруг. С этими преступниками и инфицированных людей, вы получите много врагов, чтобы бороться на следующий день после: Origins .
СТРАТЕГИИ
Ноа Байерс-молодой человек инстинкта, который знает, как наклонить свое окружение в свою пользу. Через бои, игрок рекомендуется использовать некоторые из элементов вокруг него, чтобы сорвать своих противников и замедлить их. Помимо пушек и дальнобойных орудий, Ной может покрыть свои пули веществ с различными эффектами, использование средств ближнего боя и создания утечки. Есть бесчисленное множество боевых стратегий, доступных для вас.
ПОЖАРНАЯ МАШИНА
Командир заброшенной пожарной машины города и сделать его своим домом базы. Забаррикадировать себя во время нападения и быстро доехать из одного места в другое, но не забудьте держать глаз на газ, механики и шины, иначе вы можете застрять в самом центре зараженной зоны. Сохранить ваш прогресс в машину и спать, чтобы восстановить свои силы.
выбор и последствия
Одним из самых важных аспектов на следующий день после: опыт Origins-это делать выбор. Каждое действие или даже бездействие игрока будут влиять на сюжет и сам мир. Все неигровые персонажи реагируют и взаимодействуют с Ноа, в соответствии с репутацией вы строите с вашими решениями. Даже пейзаж может быть изменен в соответствии с некоторыми из ваших вариантов.
КАРМА
Если все варианты приходят с последствиями, они также приходят вместе с карма очков в нашей игре. Очки Кармы позволяют игроку разблокировать специальные способности для Ноя. Каждый выбор заставляет игрока зарабатывать или терять очки кармы. Общее количество очков может быть отрицательным, если игрок принимает несколько неправильных решений. Ли вы выбрать светлый путь или темный, навыки, которые вы были думал в соответствии с вашим выравнивание и привычки в игре. Будете ли вы спасителем этого человеческого кризиса? Или вы будете другой вид бедствия в Grayfox Хилл?