Туториал по Valve Hammer Editor - Урок 4: Основы и параметры энтитей (часть 2)
Туториал по использовании программы по картостроению своих карт Valve Hammer Edtior (VHE).
В это серии уроков вы научитесь, как настраивать будущие свои карты или проекты, создание
своей первой игровой карты, объяснение таких понятий как браш, энтити, лик и др...
Помимо этого вы научитесь делать такие вещи, как: Создание двери; создание некого артефакта,
который необходимо достать, пройдя ловушки; создание генератора рандома (при каждом запуске карты
будет рандомно что-то происходить (случайно)); создание воды и многое многое другое...
P.S. Сам мапперю в начале 2010 года и очень много знаю по картостроению. Я решил своими знаниями
поделиться с вами, дорогие подписчики :) Будет очень много интересных и увлекательных уроков ^^
P.S.S. Не думайте, что изучив тщательно урок, вы ничего не поймёте. Вы всегда можете задать мне
вопрос в комментарии под этим видео. Уверяю, вы научитесь мапперить не хуже меня :)
Главное от вас : не лениться и выполнять, что я говорю. И в скором времени не узнаете себя.
Говорю вам точно :)
2 часть 4-го урока "Основы и параметры энтитей". В этом видеоуроке вы научитесь создавать
телепорт, комнаты (коридоры), а также мини-лифт с помощью платформы.