«Нарративы в кибергородах». Лекция Даши Насоновой

В рамках курса «Кибергорода: как видеоигры переосмысляют архитектуру и градостроительство» архитектор и инди-разработчик Даша Насонова прочитала лекцию «Нарративы в кибергородах».
О роли пространства в первых текстовых играх, ходе повествования в японских гравюрах, устройстве парков развлечений и готических соборов, типологизации нарративов в видеоиграх и монтаже в архитектуре — в записи лекции.

0:00 Библиотека им. Н.А. Некрасова представляет курс лекций «Кибергорода: как видеоигры переосмысляют архитектуру и градостроительство»
00:17 О лекторе и курсе
01:33 Как видеоигры рассказывают истории через архитектуру?
05:36 Генри Дженкинс и категоризация игровых пространств
08:22 Пространство, которое пробуждает воспоминания
18:34 Пространство, которое рассказывает историю
26:14 Пространство, в которое встроена история
34:05 Пространство, где возникает повествование
45:50 Выводы
47:08 Интерфейсы в реальной жизни
49:31 Какой тип организации пространства лучше подходит для обучения?
даша насонова дарья насонова видеоигры архитектура библиотека некрасова библиотека имени некрасова лекция некрасовка библиотека онлайн лекторий лекторий образование открытый лекторий лекции онлайн смотреть онлайн смотреть бесплатно электронекрасовка новинка Генри Дженкинс henry jenkins
0 комментариев