Модели и Методологии разработки ПО (Waterfall, V-model, Agile, Scrum, Kanban и другие) #8
В 8 лекции курса "Game development for QA. Теория", я расскажу:
00:51 Что такое модель разработки ПО
01:01 Что такое методология разработки ПО
01:16 Какие модели разработки ПО бывают
01:45 Waterfall model (Каскадная модель разработки)
03:18 V-model (Разработка через тестирование)
04:04 Iterative model (Итеративная модель)
05:48 Spiral mode (Спиральная модель)
06:27 Что такое Agile
06:46 Гибкие методологии и подходы, какие бывают
07:27 Scrum
10:02 Kanban
──────────────────────────────────
──────────────────────────────────
Разделы курса "Game development for QA":
• Профессия QA инженер
• Теория по тестированию ПО 👈 мы сейчас тут
• QA в геймдеве (разработке игр)
• Тестирование мобильных игр
──────────────────────────────────
↓ Тэги (можно не читать) ↓
game development for qa, тестирование ПО, геймдев, gamedev, QA, Quality Assurance, тестирование, тестирование игр, разработка игр, теория по тестированию по, игровые проекты, как стать QA, как стать тестировщиком, как стать тестировщиком игр, войтивайти, как войтивайти, как тестировать игры, плюсы работы в айти, работа в геймдеве, работа в ИТ, работа тестировщиком, работа QA, тестирование мобильных игр, как тестировать мобильные игры, работа в 2021 году, кем стать в 2021 году, профессии в геймдеве, профессии в ИТ, методологии разработки ПО, модели разработки по, scrum, kanban, канбан, скрам, что такое скрам, что такое канбан, waterfall model, каскадная модель разработки, v-образная модель, итеративная модель, спиральная модель, что такое agile, agile, собрания в скраме
Хочешь стать QA в геймдеве? Подписывайся и врывайся в профессию мечты вместе со мной.