КАК РАБОТАЕТ ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ В 3D ВСЕЛЕННОЙ GTA

Как работает скрипт динамического освещения в 3д вселенной гта.
Скрипт добавляет к объектам с normals живое направленное освещение
от солнца и других источников света. Например уличный фонарь.
Если точнее то добавляет освещение такое же как у машин и пешеходов.
Солнце освещает всегда даже когда под землей.
Но его параметр цвета и освещенности лежит в файле timecyc.dat
в столбике DIR.

Справа шар будет выглядеть так вне зависимости установлен скрипт или нет.
Остальные без скрипта будут выглядеть как то что справа.
0 комментариев