Фотореализм для дизайнера интерьеров | Открытый мастер-класс | Прямой эфир

Подлинная простота объекта - это не только отсутствие беспорядка в его дизайне. Настоящая простота тонко и точно выражает суть объекта, его назначение.

Джонатан Айв

Встречаясь с чем угодно впервые, мы складываем свое мнение. Это может быть человек, дизайн, товар… что угодно. Только в случае если на самый первый взгляд нам это понравилось мы принимаем решение изучать это дальше.

Если нам понравилось первая эмоция мы примем решение искать в этом положительные стороны на втором слое смыслов. Обычно это функции, эргономика, ситуации в которых с «этим» нам будет удобно и во всех смыслах хорошо.

В случае если первые два этапа пройдены успешно – мы переходим на стадию «Принятие». И дальше не мыслим свой комфорт без этого. Так происходит с телефоном, диваном, автомобилем и снова человеком.

Мое отношение к дизайну интерьера основывается именно на этом. На первый взгляд он должен понравиться и заставить зрителя захотеть его изучить глубже. На втором уровне дизайну нужно переудовлетворить функциональный интерес, превзойти ожидания. А на третьем уровне стать неотъемлемой, простой и удобной частью ежедневной жизни в которой есть хлопушки и вино, утреннее солнце на кровати и закаты на террасе…

Это тяжело затолкать в бриф и еще тяжелее этому научить.

На открытой встрече в среду, 15 июля, я показал путь одного проекта от планировки до визуализации. Рассказал зачем и как я делаю фотореализм и как при этом не терять смыслы.

Подробнее вы всегда можете узнать на нашем сайте -

Если вы хотите получать новости о всех мероприятиях render.camp - подпишитесь тут:
Corona render corona renderer 3ds max corona render corona 3d scary teacher 3d visualization vizualization визуализация render rendering interior interior design home design архвиз 3ds max archviz render.camp даниил nagaets рендер кэмп уроки 3ds max 3d визуализация fstorm vray daniel обучение 3d max corona render 3ds max 3d render Визуализация интерьера уроки по визуализации 3d max
0 комментариев