Dead Space 3 С ИВАНЫЧЕМ ПРОХОЖДЕНИЕ Глава 5 Ожидаемые задержки и Глава 6 Ремонт перед отправкой 1080
Dead Space 3 С ИВАНЫЧЕМ ПРОХОЖДЕНИЕ
Глава 5 Ожидаемые задержки (Chapter 5: Expect Delays)
Глава 5 Ремонт перед отправкой (Chapter 6: Repair to Ride)
Привет, дружище! Я - Иваныч приглашаю тебя вместе отправиться в путешествие в мир Dead Space 3. Давай поможем Айзеку Кларку (Isaac Clarke)
выжить в крайне жестоких условий адской планеты, средь полчища некроморфов и прочих ужасных тварей. Усли ты готов заглянуть в глаза
страхам и пережить со мной целую бурю эмиоций - вперед!) Вместе классно проведем время,я это гарантирую)
Описание игры:
Dead Space 3 (Мёртвый космос 3)—научно-фантастическая компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица c элементами Survival horror,
разработанная Visceral Games.
В Dead Space 3 Айзек Кларк и суровый солдат Джон Карвер отправляются в космическое путешествие, чтобы узнать о происхождении некроморфов.
После жесткой посадки на ледяной планете Тау Волантис, Айзек прочесывает окрестности в поисках материалов и деталей, чтобы создать и модифицировать
оружие и средства выживания. У Айзека есть возможность навсегда покончить с некроморфами, но для этого нужно пережить лавины, восхождения на ледяные
вершины и другие опасности замерзшей планеты. Враги сильны как никогда, но бороться за выживание человечества можно не только в одиночку, но и вместе с другом.
В каждом режиме есть свои сюжетные и геймплейные нюансы, а новая технология позволяет быстро войти и выйти из многопользовательской игры.
Геймплейная составляющая игры понесла довольно большие изменения по сравнению с Dead Space 2. Игроку стали доступны приседания, появилась возможность прятаться
за укрытиями. Обновился состав врагов. Теперь игрокам противостоят не только орды некроморфов, но и фанатичные солдаты Юнитологов. Иногда встречаются даже бои
на три стороны. Количество разновидностей некроморфов увеличилось ненамного по сравнению со второй частью, но почти у всех был переработан внешний вид.
Был значительно переработан верстак. Кардинальным изменением можно считать добавление системы создания. Теперь из врагов будут выпадать не деньги, а ресурсы,
из которых можно будет создавать оружие, аптечки, патроны и прочее. Получить ресурсы также можно с помощью специального поискового бота. Теперь оружие
можно создавать не только по чертежам, но и самостоятельно экспериментировать с различными вариациями. Модификация оружия теперь происходит не с помощью
силовых узлов, а с помощью модификаторов, найденных в процессе игры или созданных на верстаке. Модифицировать ИКС (индивидуальный комплект самообеспечения),
кинезис-модуль и стазис-модуль теперь приходится в гардеробе, являющимся сильно изменённым аналогом магазина из предыдущих частей. Помимо этого в гардеробе
можно выбрать костюм для игрока. Были добавлены быстрые перемещения между локациями и побочные задания. В ходе побочных заданий игрок может найти множество
полезных вещей. Убраны самостоятельные точки сохранения, теперь вся игра сохраняется в один слот автоматически.